全球遊戲發行商 505 Games 為繼續擴大在免費遊戲市場上的關注,宣布成功收購位於澳洲、曾研發《益智方塊(Puzzle Quest)》與《寶石戰爭(Gems of War
狼谷今日爆》Among Us 成玩家新歡 韓粉Youtuber靠抖內擁百萬收入 …
當你打開手機,點開遊戲排行榜時,有想過在排行榜中,哪些是台灣獨立製作的手遊嗎?在COVID-19疫情影響之下,無法出遊時,你是不是也有下載過幾款遊戲打發時間?疫情來襲,手遊成為少數逆勢成長的產業之一,不過實際上台灣的手遊市場,本土遊戲市占率僅10%至12%,代理中國和南韓產品更是
中國再拓遊戲版圖?騰訊、網易搶食遊戲機大餅
原標題,Newzoo下調2021年全球遊戲市場收入預測至1758億美元;2023年將超過2000億美元 來源,Newzoo 我們的Newzoo《全球遊戲市場報告》在上個禮拜進行了
深圳檸檬工作室是《迷你世界》原有開發者生態外第一個敢於吃螃蟹的遊戲工作室,其工作室成員由一位專業遊戲策劃及五名大學應屆畢業生組成
中國為何現在才揮軍遊戲機市場? 根據市場研究機構 Newzoo 分析,今年全球遊戲機市場規模預計將成長至 492 億美元,大約占整體遊戲市場的 30%。 中國科技公司正是看上這塊市場大餅。近來,騰訊正試圖跳脫手機遊戲市場,進軍 PlayStation、Xbox 以及 Switch 等主機平台,例如該公司旗下開發《傳說對決
騰訊遊戲亦傳定下目標,未來海外收入比例由目前約兩成水平,提升至一半。 【第2季部署】第2季 值得留意的10大收息股 詳情請看[ 下一頁 ] 為應對來自任天堂Switch Sony Playstation和微軟XBox的競爭,天美工作室正籌劃開發高製作和營銷成本的AAA級遊戲,騰訊亦傳將在美國洛杉磯設立工作室,進行遊戲
Newzoo首次下調全球遊戲市場收入預測2021年將同比下降1,1%- …
之前與一個夥伴合作案子,有點成功,所以他開了公司,我也掛在裡面,後來想法不合,我就自己出來接案了,但是還是掛在該公司裡面,因為合作的案子有固定收入,所以就會透過薪資進來我戶頭,而我的勞健保也掛在那間當初的公司自己這段期間努力自己來,因為自己資歷算是滿豐富的,還算有點成果,至少我
騰訊上周宣布,2020年在線遊戲總收入為人民幣1,561億元(約合238億美元),但未披露其工作室成功的細節。 消息人士稱,TiMi Studios佔總收入的40%,而Lightspeed&Quantum也由騰訊擁有,也是PUBG Mobile的開發商,佔總收入的29%。
狼谷今日爆,日日報你知。 每週一至週四晚上7點半。 不論是娛樂、電玩、ACG 或是網紅實況主最新動態通通報你知。 快來看看今天有什麼大新聞吧
手遊業背後的荊棘路一場台灣獨立團隊打不贏的仗
【2020年5月份全球遊戲收入排行榜】
遊戲影片創作
Take-Two首季財報釋出,《GTAV》總銷量破1,5億套
從創意發想到成品,透視遊戲產業鏈的運行
遊戲工作室收入
電玩/遊戲快遞
騰訊在遊戲業界的版圖又進一步擴大了。就在不久前官方確認,已將製作過《小小大星球 3》(LittleBigPlanet 3)、《殺手 2》(Hitman 2)、《除暴戰警 3》(Crackdown 3)等知名作品的英國工作室 Sumo 收入麾下。之前騰訊已擁有 8,75% 的 Sumo 股份,在此
《迷你世界》開發者生態再創記錄,三位「遊戲宅」首作獲千萬下 …
接案年收入約一百萬左右,請問成立公司還是工作室划算?,
遊戲發行商,又稱作出版商,負責遊戲的出版與發行,工作相當多樣,包含產品製造、行銷宣傳,也會培養內部工作室形成一條龍的服務。 遊戲通路商,通路商指的是將遊戲交給消費者的角色,收入來源是對遊戲收入進行抽成,實體通路為賣場、電玩店等零售商
騰訊將以 127 億美元收購英國遊戲工作室 Sumo
15 年前,遊戲工作室 Valve 發佈了《顫慄時空2》,這款第一人稱射擊遊戲講述了一名物理學家大戰佔領地球的外星人的故事。當年推出後大獲成功,Valve 因此打算趁勝追擊,宣布要推出《戰慄時空2三部曲》,並且於2006 年 和 2007 年分別發佈了《戰慄時空2首部曲,浩劫重生》與《戰慄時空2,二部曲
[騰訊700] 騰訊旗下天美工作室 傳去年收入達100億美元 成全球最大遊戲 …
【2020年5月份全球遊戲收入排行榜】 5月份數據到~ — — — — — #課金 #收入 #Gaming #game #打機 #遊戲 #鬥士工作室 #FighterStudioHK 追蹤鬥士IG – 最豐富的影片頻道 fighterstudiohk @fighterstudiohk Follow 追蹤鬥士IG
遊戲影片創作這部分,是我自成立小李工作室之前即已存在的一個項目。到目前為止包含了遊戲影片翻譯與原創遊戲影片兩個部分,其中前者是最先開始的。關於這部分,我在這裡只會稍微介紹一下;更詳細的部分,請前往「小李Michael遊戲影片工作室」網站查看。
為拓展免費遊戲市場 505 Games 母公司 Digital Bros 收購《寶石戰爭》工作室 …
Rockstar Games 母公司 Take-Two 集團,包含許多遊戲工作室,今日釋出了首季的財報,整體收入較去年同季減少 29%,但仍高於自身的預期目標,值得矚目的是,《GTAV》總銷量已經突破 1,5 億套。, 《GTAV》總銷量破1,5億套, 在 官方釋出 的財報中,總收入為 7,114 億美元